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翎风引擎MOBFIREBURN地图光环效果,扩展了支持百分比伤害
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脚本范例:
扩展了MOBFIREBURN支持百分比伤害,MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比(0或空为值 ,1为MAXHP百分比, 2为当前HP百分比)盟重开火墙,有效1分钟,每次掉剩余血量一半的血
格式:MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比(0或空为值 ,1为MAXHP百分比, 2为当前HP百分比)
示例:
[@测试]
#IF
#ACT
MOBFIREBURN 3 320 348 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 349 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 350 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 351 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 348 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 349 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 350 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 351 5 60 50 2
SendMsg 0 盟重开火墙,有效1分钟,每次掉剩余血量一半的血
光环类型
1是僵尸钻的地洞
3是碎石块
4是困魔光
5是火墙
6是祖码教主裂开的石头
7是地刺
8是雷电
9-14是大雷电
15是流星火环
16是火龙泉
17是灵光
18是宝箱发光
19是光环门
20是光球
其他自己测试
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