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脚本范例:
设置物品来源
格式:SetThrowItemLy 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
参数1=来源1GM制造,2Npc制造, (5怪物爆出;可以任意填写)
参数2=地图名称 (没有可以用“*”号,不能为空)
参数3=怪物名称 (没有可以用“*”号,不能为空)
参数4=人物名称 (没有可以用“*”号,不能为空)
参数5=年-月-日(也可以使用“DATE”表示使用当前日期)
参数6=时:分:秒(也可以使用“TIME”表示使用当前时间)< /FONT>
;例
[@设置GM制造]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 1 *
Give 木剑 1
[@设置NPC制造]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 2 <$MAP> * <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑 1
;参数1=5,可以随意设置来源
[@设置怪物爆出]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> 稻草人 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑 1
[@设置其他爆出]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> 夺宝活动 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑 1
;支持使用SetThrowItemLy设置来源,CHANGEMAKEITEMINFO只要有第一个参数就可以
[@修改衣服的物品来源]
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> 白野猪 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
CHANGEMAKEITEMINFO 0 装备位置(0~55,-1时为OK框中物品)
SENDMSG 6 衣服的来源已经修改为白野猪
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