BLUE引擎自定义NPC大窗口对话框代码控制方法,NPC支持拉条图片按钮界面定义

1
回复
37
查看
[复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

6252

主题

6260

帖子

3603万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
36035744
发表于 2025-5-29 08:40:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
58miu传奇素材网-BLUE引擎自定义NPC大窗口对话框代码控制方法,NPC支持拉条图片按钮界面定义
===========================================================
脚本范例:
BLUE自定义NPC大窗口对话框代码NPC命令SetMerchantDlgImgName MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片 存在则起用否则使用默认对话框 只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName= MerchantDlg.png即支持.


自定义NPC对话框
功能:


1.自定义NPC对话筐


自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)
在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名
客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框
注:只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName= MerchantDlg.png即支持 < /FONT> < /FONT>


NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名 //设置当前NPC对话框图片,可以随时更改
图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框
否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令


例:


(@@BuHero)
[@MAIN]
\ \ \ \
  受伤的英雄经过我的治疗,大体已经康复。\
  新招募的英雄也刚好都在我这边休息。\
  他们都已经听说了你的事情,都非常愿意跟随你。\
  现在是时候,让这些英雄前往玛法大陆了。\ \
  <带领一个英雄/@@buHero>\ \
  英雄状态更改<COLOR=clRED Ctrl+E> 锁定目标<COLOR=clRED Ctrl+W> 英雄守护<COLOR=clRED Ctrl+Q> 释放合击<COLOR=clYELLOW Ctrl+S>\
  释放合击必需品火龙之心,可以在我这直接购买!只需要10万金币即可!\ \
  <购买火龙之心/@HLX>\ \
#ACT
SetMerchantDlgImgName
--------------------------------------------------------------------------------
2.NPC支持拉条、图片、图片按钮……


例:


[@main]
支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\
<LINE=clBlue> //画线,clBlue是颜色
<URL=www.baidu.com>百度</>\ //网站
<;PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1>\ //指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]
<;PIC=d:\pic2.png HINT=该文字描述是鼠标移上图片的提示\换行文字1\换行文字2\>\ //鼠标移动到图片后的提示
<;PIC=storage.png HINT=此为自定义资源>\ //向lui.pkg中搜索storage.png
<color=clLime $STR(S0)</>\


新增加NPC界面定义
功能:


SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引     // 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片




NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引   // 可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变


地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为""时,会根据NPC名字搜索
参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁,是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条
排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下
对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片,索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名)


一些特殊NPC名字和所属地图:QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0


注意:如果在QM设置了NPC_DLG_OPTIONS 不要在相同名称的NPC 使用 SETMERCHANTDLGIMGNAME 调用相同的素材,
      如果点击 MESSAGEBOX 会导致影响其它NPC界面!


不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验


例子:


QManage.txt 中的


[@login]
#act
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924
NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020
===========================================================
传奇脚本功能 传奇素材GM论坛

1

主题

4475

帖子

4916

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4916
发表于 昨天 00:59 | 显示全部楼层
58miu传奇素材网告诉你,这个论坛里面,要是说素材,我敢说第一没人敢说第二!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表