58miu传奇素材网-传奇Mongen文本增加刷怪触发@怪物名字触发适用于单个刷怪

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发表于 2025-4-12 10:49:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
58miu传奇素材网-传奇Mongen文本增加刷怪触发@怪物名字触发适用于单个刷怪
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脚本范例:
增加刷怪支持G变量刷怪Mongen.txt的最后拓展三个参数分别是G变量 操作符(>,<,=,>=,<=) 数值 MonGen.txt刷怪触发增加变量支持,适用于单个刷怪,或极少数刷怪,也就是BOSS刷新触发,如果刷怪数量太大,超过死循环设置数量将被提示死循环。


Mongen.txt 文件内容如下:
3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛
------------------
;QF触发:


[@刷毒蜘蛛]
#if
#act
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 {【世界BOSS全服提示】:/SCOLOR=70}{『<$RegMonName>』/SCOLOR=250}已出世,位于地图<$RegMonMap>(<$RegMonMapDesc>),坐标<$RegMonX>:<$RegMonY>,赶紧抢!!!
############满足G变量刷怪################
G变量 操作符(>,<,=,>=,<=) 数值


Mongen.txt 文件内容如下:
3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛 G9 > 9


;G9变量大于9刷怪
------------------
;QF触发:


[@刷毒蜘蛛]
#if
#act
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 {【世界BOSS全服提示】:/SCOLOR=70}{『<$RegMonName>』/SCOLOR=250}已出世,位于地图<$RegMonMap>(<$RegMonMapDesc>),坐标<$RegMonX>:<$RegMonY>,赶紧抢!!!


变量说明
<$RegMonName>:当前怪物
<$RegMonMap>: 地图号
<$RegMonMapDesc>:地图名
<$RegMonX>:刷怪X
<$RegMonY>:刷怪Y


适用于单个刷怪,或极少数刷怪,也就是BOSS刷新触发,如果刷怪数量太大,超过死循环设置数量将被提示死循环
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
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