58miu传奇素材网-GEE/HAOM2翎风物品叠加功能,多个物品放到一格及不能重叠原因

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发表于 2025-4-22 14:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
58miu传奇素材网-GEE/HAOM2翎风物品叠加功能,多个物品放到一格及不能重叠原因
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脚本范例:
GEE/HAOM2翎风物品叠加 扩展叠加物品重量OverLap=3时重量为单物品重量  StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42,46 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加,DuraMax字段表示可以叠加的数量 须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个


叠加功能 功能:多个物品放到一格
格式:无
说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42,46


例:
物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2或3 表示可以重叠 0不叠加
OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
OverLap=3 重量=无论叠加多少物品,重量为单物品重量


收回物品 take 1 数字自己看着办喽


检测多少个 查看持久即可


DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个
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